L’infrastructure et les écosystèmes le long de la pyramide de Feynman [3] : les systèmes d’interaction personnelle

Pour interagir avec tous ces systèmes distribués, et dans l’avenir avec les systèmes embarqués et les objets digitaux qui l’entourent, l’utilisateur a besoin de plates-formes d’interaction. On en a aujourd’hui deux principales, le PC et le mobile. La télévision pourrait être recyclée en plate-forme d’interaction fixe, et les tablettes du style iPad constituent peut-être un nouvel outil. La console de jeu ajoute des moyens d’interaction haptique, des accéléromètres liés au geste, etc. Le mobile possède des systèmes propres à la mobilité, comme le GPS, une boussole ou également les accéléromètres.

Dans les voitures, on a également des « écrans » qui marient les propriétés de ces différents appareils, en sus et de plus en plus en substitution des systèmes d’interaction traditionnels. Même le volant ou le jeu de pédales pourraient disparaître, on a des prototypes où ces commandes on été remplacées par des joysticks. Les avions, les systèmes de commande industriels adoptent également de plus en plus ces outils provenant de l’électronique grand public et des jeux. Lire la suite »